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【イベント】 個人マッチ APRILリーグ

日付

2017-03-30

閲覧数

567

 

いつもShotOnlineをお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

4月の個人マッチ「APRILリーグ」の開催日程をご案内いたします。

 

 

 

 

リーグ日程

 

4月  4日(火)1400 1600 / 2100 2300

4月  8日(土)1400 1600 / 2000 2200

4月 11日(火)1400 1600 / 2100 2300

4月 15日(土)1400 1600 / 2000 2200

4月 18日(火)1400 1600 / 2100 2300

4月 22日(土)1400 1600 / 2000 2200

4月 25日(火)1400 1600 / 2100 2300

4月 29日(土)1400 1600 / 2000 2200

 

火曜日と土曜日の夜開催の開催時間が異なりますのでご注意ください。

 

リーグ概要

 

大会名

APRILリーグ

参加資格

シニアタイトル以上のキャラクター

開催チャンネル

Ch2

コース

マッチ用Hardランダム3ホール

競技方式

マッチモード

1ホール毎に勝敗を決める方式で、勝つと「UP」、敗れると「DOWN」、

引き分けは「–」とスコアカードに表示され、UP数の多い方が勝利となります

制限時間

45

制限打数

ダブルボギー(PAR+2

引き分けの場合

PAR3ホールニアレスト方式で勝負

ティーショットから打ったボールがよりカップに近いプレイヤーの勝利

その他

シーマ、マリガンアイテムは使用不可となります

練習密度は獲得でき、また発動もします

マッチリーグ中タイムアウト、強制終了時には棄権による負けとなります

マッチリーグでプレイ時、4人同伴と同様の経験値を獲得できます

 

 


ポイント案内

 

内容

獲得ポイント数

基本獲得ポイント

勝利

10ポイント

敗退

マイナス9ポイント

連勝/連敗による

ポイントボーナス/

ペナルティ

3連勝

1ポイント追加

4連勝

2ポイント追加

5連勝以上

3ポイント追加

3連敗

マイナス1ポイント

4連敗

マイナス1ポイント

5連敗以上

マイナス1ポイント

クラスによるポイント

ボーナス/ペナルティ

自分より高いクラスに勝利

2ポイント追加

自分より低いクラスに敗退

マイナス2ポイント

 

 


獲得ポイントによるクラス分けと期間中のクラスランカー特典

 

 リーグ期間中に獲得したポイント数により、下記のクラスに分かれます。

 

クラス名

総獲得点数

開催期間中のランカー常時特典

LEGEND

PLATINUMクラスの中で

270点以上の上位10


EXP+10
%とUV+1バフが適用

PLATINUM

240


順位により5.16%の追加経験値バフが適用

GOLD

120


順位により1.62.5%の追加経験値バフが適用

SILVER

40

なし

 

※ ランキングは画面移動時にリアルタイムで更新されます(広場/ラウンドリスト/マッチロビー)

※ 獲得点数が同点の場合、1)勝率の高いプレイヤー、2)勝利が多いプレイヤー

3)最終ランキング更新時間が一番遅いプレイヤーの順となります。

※ ラウンド中にランキングの順位が入れ替わりバフの「%」が変更と(なくなる)なる場合、

進行中のラウンドまでは変更前のバフが維持されます。

※ 大会終了時、バフは自動で終了となります。

 


APRILリーグ終了時の特典案内

 

 終了時のクラスに応じて、以下の報酬アイテムの受け取りが可能です。

※ マッチリーグ終了時の報酬アイテムは全て、マッチ終了日時から30日間有効のアイテムとなります ※

そのため、リーグ終了後早めに受け取ることをおすすめいたします。

 

 例)今回のAPRILリーグの場合、42922時に終了となるため、

52922時までのアイテムとなります。

 

終了時の

クラス

アイテム

イメージ

報酬アイテム

説明

LEGEND

Anthony

レジェンダリー

ブルージャケット

パワー+6、正確度+7、体力+6、スキル+11

UVバッジ+1、練習密度+2
+3強化済ファッション


LegendEXP祝福

マウスの右クリックで開封時、

現在のレベルの3%の経験値を
獲得できるアイテム

PLATINUM


PlatinumEXP祝福

マウスの右クリックで開封時、

現在のレベルの2%の経験値を
獲得できるアイテム

GOLD


GoldEXP祝福

マウスの右クリックで開封時、

現在のレベルの1.5%の経験値を
獲得できるアイテム

SILVER


SliverEXP祝福

マウスの右クリックで開封時、

現在のレベルの1%の経験値を
獲得できるアイテム


 

リーグ報酬の受け取り方法

 

 APRILリーグ終了後30分の集計時間の後より、

広場に接続時、画面右下に報酬受け取り画面が表示されます。

 

 

「報酬受け取り」ボタンより受け取りが可能です。

NPCBaxter」のメニュー「マッチロビーへ行く」からも可能です)

受け取ったアイテムは、キャラクターインベントリに配布され、

マッチリーグ終了日時(4/29 22)から30日間の期限付きアイテムとなります。

 

 


公平性を欠く行為に対するペナルティ

 

個人マッチを開催中、運営チームにてピックアップ調査をさせていただき、

著しく公平性を失う行為が確認された場合、対象のキャラクターに

下記の内容を実施いたします。

 

【内容】

APRILリーグ開催後から、次回個人マッチ開催までの間、

行為が確認された該当キャラクターに『マナー指数300』の付与

 

 


注意事項

 

・ マナー指数が高いと、マッチリーグには参加できません。

・ リーグ終了時には、全ての記録と順位がリセットとなります。

・ 同一IPの場合、マッチングがされません。

・ 同じギルドメンバーの場合、マッチング優先順位は低くなります。

2回連続で、同じキャラクターとのマッチングはされません。

・ リーグランキングは画面移動時にリアルタイムで更新されます。(広場/ラウンドリスト/マッチロビー)

・ 獲得点数が同点の場合、1)勝率の高いプレイヤー、2)勝利が多いプレイヤー

3)最終ランキング更新時間が一番遅いプレイヤーの順となります。

・ ラウンド中にランキングの順位が入れ替わりバフの%が変更と(なくなる)なる場合、

進行中のラウンドまでは変更前のバフが維持されます。

・ リーグ終了時、バフは自動で終了となります。

・ リーグ終了の報酬アイテムは全て、マッチ終了日時から30日間有効の期間アイテムとなります。

そのため、リーグ終了後早めに受け取ることをおすすめいたします。

・ アイテムの期限は、受け取りから30日ではなく、リーグ終了日時(4/29 23)から30日となります。

EXP祝福ボックスは、開封時に該当の経験値が反映されます。

・ ペナルティの対象キャラクターは公表いたしません。

・ ペナルティの対象となる行為に関してお答えできかねます。ご了承ください。

 

 

ShotOnline運営チーム

 

 

 

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